模拟传统绘画原理讲解

俺知道很多人都特别想要把传统媒介用软件来复刻,但其实很难做到一模一样。我们可以做一些简单的模拟,但想要模拟真实,其实需要非常精确去控制纸面的效果以及做一些刻意的随机性。我个人觉得传统绘画的质感,现代科技无法做到完美复刻,而用传统材料绘制的感受,也是永远无法被取代滴!

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水彩101

水彩201


模拟传统材质的关键,是要了解传统材质的特性。

我们来举个最简单的例子,如果我们说要模拟丙烯或者说是Gouache(一种不透明的水彩颜料)的效果,那么我们必须要先了解用这种媒介画画的一些特性。最显著的特点就是,这种媒介覆盖性极佳,而绘画的过程通常是先铺一层底色(通常明度较低),然后再叠加明度更高的颜色。所以在数码绘中,要想模拟这种感觉,必须要按照 先铺一层深色,再叠加浅色 这样的步骤,不能忽略“铺底色”这个步骤。

另外一个例子,也是我们接下来课程中会给大家详细演示的一个效果,就是丝网印刷。大家知道传统的印刷方法就是颜色的互相叠加,比如说我们要做绿色的效果,不是直接用绿色的颜料印上去,而是用黄色的颜料和蓝色的颜料叠加印出来效果。所以在模拟这种效果的时候,我们在软件中,也只能用三种颜色去做互相叠加的效果。

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